Jouez à votre manière !
Dans Deathrocket, jouez comme vous l'entendez. Son grand nombre de mécaniques vous offre une petite dizaine de possibilités !
Pour remettre les points sur les I
Jouable jusqu'à 4 joueurs en écran scindé, avec un système d'équipes personnalisables. Deathrocket vous permettra de régler vos malentendus au son des explosions. Enchaîner les frags et les captures de zones pour faire entendre vos réprimandes.
Crédits et téléchargement
Développeurs:
- Florian MARCELLOT
- Lancelot BERNAD-LEPINE
- Jarod SENGKEO
- Rémi GINER
Plus sur le projet
Réalisé sur un mois durant ma deuxième année de Game Programming à ISART Digital, Deathrocket est un projet d'étude dont le but était de développer un jeu ayant comme cible une console imposée. J'ai pu travailler avec trois autres programmeurs sur un jeu prévu sur PS4. Durant le projet, il nous a été permis de travailler sur un Devkit de PS4 fourni par l'école. Ainsi que sur une version modifiée d'Unreal Engine 4 permettant de compiler des projets compatibles avec la console.
Mon expérience
Au début du projet, il nous a été demandé de choisir un concept de jeu dans un lot qui nous a été proposé. Je n'ai malheureusement pas pu tomber sur le concept que j'aurais souhaité. Il s'agit d'un mal pour un bien, car j'ai tout simplement adoré ce projet ! Je n'ai jamais pris autant de plaisir à développer un jeu, et je n'ai jamais poussé le développement d'un jeu aussi loin !